Powers & Worlds

2008 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Powers & Worlds

A guide to designing Pulse-wielding powers for use in different settings. It presents examples drawn from play-tested settings and discusses how they were developed, covering a range of feats and magical abilities. The material is intended to help readers understand the design process and create their own powers for second-edition Suzerain games.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.