Prodigal Son

2007 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Prodigal Son

Players repeatedly steal from the same people, judging how long they can continue before being caught. The game revolves around taking risks, tracking repeated thefts, and deciding when to stop.

Złożoność
4 / 5
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.