Pulp GM's Toolkit

2006 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Pulp GM's Toolkit

A 66-page PDF toolkit for running pulp adventures, with new Edges, bizarre creatures, villainous plots, and guidance for establishing the genre’s tone. It includes rules and ideas for Weird Chemists, henchmen, gadgets, and other devices that turn ordinary scenarios into pulp stories.

Gracze
0
Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (różne)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.