Pumpkin

2010 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Pumpkin

A scarred Pumpkin, driven mad by bitterness after an old encounter with a Crow, uses Gourmancy to prepare revenge. The Crow family has since moved on, but a family of Blackbirds becomes caught in the Pumpkin’s plan, which makes no distinction between its intended targets.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.