Quick Setting 1: Event and History Generator

2017 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Quick Setting 1: Event and History Generator

A set of random event tables for generating the history of a location, from a star system or world to a port, outpost, or city. Select the location’s scale, the time interval between potential events, and the frequency of events, then roll D66 on an appropriate table whenever an event occurs. The resulting events can be connected into a narrative history by the referee. Designed for use with Cepheus Engine and 2d6 OGL settings, but adaptable to other science-fiction games.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.