Qwixx

2012 · Kości

Qwixx

Gracze wspólnie rozgrywają partię polegającą na rzucaniu kośćmi i zaznaczaniu wyników na arkuszu, przy czym każdy może wykonać akcję po każdym rzucie. Każdy arkusz ma cztery kolorowe rzędy z liczbami ułożonymi rosnąco lub malejąco; gracze zaznaczają liczby na prawo od wcześniej zaznaczonych, tworząc ciągi i zdobywając punkty za każdy rząd. W swojej turze aktywny gracz rzuca sześcioma kośćmi (dwiema białymi oraz po jednej w każdym kolorze). Wszyscy gracze mogą raz na rzut wykorzystać sumę oczek z dwóch białych kości, a aktywny gracz może dodatkowo wykorzystać sumę jednej białej kości i jednej kolorowej kości w pasującym kolorze. Jeśli aktywny gracz nie zaznaczy żadnej liczby, gdy jest to wymagane, musi zaznaczyć pole kary; zaznaczenie skrajnych liczb po odpowiedniej liczbie wpisów może zablokować dany kolor dla wszystkich. Runda kończy się, gdy spełniony zostanie warunek zakończenia gry związany z karami lub zablokowanymi kolorami. Następnie gracze sumują punkty za rzędy i odejmują kary, aby ustalić zwycięzcę.

Gracze
2–5 najlepiej w 4
Czas gry
15 min
Wiek
8+
Złożoność
1,1 / 5
6,3 w Ludoyaod 58,38 złMatematykaLiczbaRzucanie kościPodejmowanie ryzykaPapier i ołówek

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
759
Zapisane rozgrywki
398
Gracze
16m 19s
Średnia rozgrywka
122
W kolekcjach
9
Na listach życzeń

6,3/10

z 38 recenzji w Ludoya

  • Zabawa6,0
  • Interakcja6,0
  • Regrywalność8,0
  • Oryginalność6,0
  • Wygląd6,0
  • Dostępność8,0
  • Garfield6,0

    #53 Funny little, quick dice rolling game. [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Tick numbers that you rolled, that's it --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok, nothing special --> Luck: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Very little --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very easy --> Rules quality: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Setup time: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Instant setup --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]In everyone's turn you can tick a number --> Replay value: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing changes --> [/c]

  • Alexandre MATHIS8,0

    Un classique, avant la vague des Roll & Write. Et toujours là. Notre avis illustré : https://www.adayagame.fr/jeux-familiaux/328-test-du-jeu-qwixx-un-roll-and-write-intemporel

  • Mohasz6,9

    Dice + Big Points Sheets Unexciting, alright Roll & Write. Willing to play if in the right mood (much prefer Ganz Schön Clever).

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy mogę skreślić liczbę po lewej stronie od tej, którą już skreśliłem w tym kolorowym rzędzie?

Nie — liczby w każdym kolorowym rzędzie należy skreślać od lewej do prawej; możesz pomijać liczby, ale żadnych pominiętych liczb nie można później skreślić (strona 1).

Czy pozostali gracze mogą używać kolorowej kostki oraz białej kostki, czy dotyczy to tylko aktywnego gracza?

Tylko aktywny gracz może dodać jedną białą kość i jedną kolorową kość oraz zaznaczyć ten wiersz koloru; pozostali gracze mogą użyć wyłącznie sumy dwóch białych kości ogłoszonej przez aktywnego gracza (strona 2).

Czy w swojej turze mogę zaznaczyć zarówno sumę z białych kości, jak i sumę z kolorowej kości + białej (czyli dwa pola)?

Tak — najpierw aktywny gracz ogłasza sumę wyrzuconą na białych kościach, którą każdy gracz może zaznaczyć (albo nie), a następnie aktywny gracz może (opcjonalnie) zaznaczyć również sumę z jednej białej kości i jednej kolorowej kości w swoim kolorze, więc może zaznaczyć wynik w obu akcjach (strona 2).

Co się dzieje, jeśli aktywny gracz nie może lub nie chce zaznaczyć żadnej liczby w swojej turze?

Jeśli aktywny gracz nie skreśli żadnej liczby ani w pierwszej, ani w drugiej akcji, musi zaznaczyć pole w kolumnie „Pudła” (każde pudło to −5 punktów); nieaktywni gracze nigdy nie dostają pudeł za brak zaznaczenia (strona 2).

Jak kończy się/zamyka rząd koloru — czy potrzebna jest minimalna liczba skreśleń?

Aby skreślić skrajnie prawy numer i kłódkę, musisz mieć już co najmniej pięć krzyżyków w tym kolorowym wierszu; znak kłódki liczy się jako krzyżyk, po czym wiersz zostaje zamknięty dla wszystkich graczy, a odpowiadająca mu kolorowa kość zostaje usunięta z gry (strona 3).

Kiedy kończy się gra?

Gra kończy się natychmiast, gdy gracz zapisze swoje czwarte pudło, albo natychmiast po ukończeniu i usunięciu dwóch rzędów kolorów (podczas pierwszej akcji możliwe jest jednoczesne zamknięcie trzeciego rzędu) (strona 3).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.