Rage Across Appalachia

1995 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Rage Across Appalachia

Set in the southern Appalachian mountains, this regional sourcebook and chronicle setting explores Garou defending sacred sites and spirit paths from roads, industry, and the influence of the Wyrm. Native fae and their freeholds join the struggle as ancient lore confronts a modern world in decline. It provides supernatural history for the region, details on local Garou such as Bone Gnawers and Uktena, and information on the native Nunnehi changelings, including new Bunks. It is designed for use with Werewolf: The Apocalypse and Changeling: The Dreaming.

Gracze
0
Złożoność
3 / 5
Świat kampanii (świat gry)Pula kości (rzuć wieloma kośćmi przeciwko celowi)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Drzewko rozwoju (umiejętności, profesje, zdolności magiczne itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.