Raise a Glass (Fate Core)

2013 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Raise a Glass (Fate Core)

In the Poisoned Lands, small towns rely on nearby mayoralties for protection from bandits and monsters. Newbridge Heights has rejected that protection, claiming it can defend itself. Players portray the people involved as the town faces the consequences of standing on its own and considers what that independence may cost.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.