Realms of Wor: Game Master's Guidebook

2005 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

Realms of Wor: Game Master's Guidebook

A guidebook for running a fantasy role-playing game, with rules and guidance for combat, magic, and travel through otherworldly realms.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Kości (głównie d20)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.