Redemption

2007 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Redemption

Set in the late summer of 1690, the game follows a valley caught in the advance of war. Players work to restore broken oaths and return what was stolen, while those who are free may willingly return to captivity.

Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Eksplodujące kości (kość może 'eksplodować' i umożliwić drugi rzut)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.