Requiem For a God

2002 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Requiem For a God

An event book for d20 campaigns centered on the death of an immortal deity. It provides guidance for integrating the loss into an ongoing campaign, including the effects on faith, politics, and the balance of cosmic power. New prestige classes, spells, and artifacts draw on the departed god’s lingering essence. Tie-in adventures feature villains attempting to claim this power, while strange creatures born from the deity’s death challenge characters across a range of levels.

Gracze
0
Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na rasie (rasa/gatunek gracza wpływa na rozgrywkę)Kości (głównie d20)Kości (różne)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.