Retzel System

2010 · Alternatywne zasady (warianty zasad podstawowych)

Retzel System

A flexible roleplaying system designed for fantasy settings, including the world of the Alamänder novel cycle, while also supporting other medieval, fantastical, or entirely different genres. It retains most of the underlying Action! System rules while revising skills, damage, and other mechanics. The most substantial changes concern combat. The rules also include a redesigned presentation and a new chapter covering magic, providing a simple and adaptable framework for creating characters and running adventures.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.