Rise of the Walking Dead Part 1: Night

2012 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Rise of the Walking Dead Part 1: Night

The unburied dead have risen, and anyone who dies—or is bitten or scratched—joins them. Players create characters caught in the first hours of the outbreak, establishing relationships, needs, locations, and objects that connect them. Using dice to set up and resolve scenes, the group tells a tense, escalating story about desperate choices, survival, and consequences as the infection spreads.

Gracze
0
Bez MG (do gry nie jest potrzebny mistrz gry)Oparte na opisie (narracja ważniejsza niż kości)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.