Risus: The Anything RPG

1993 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

Risus: The Anything RPG

A lightweight, universal role-playing game designed for quick sessions and minimal preparation. Players create characters in seconds by choosing a few broad traits, then use those traits to resolve conflicts and attempt actions through simple dice rolls. The rules support comedic, casual, or more serious adventures, making it suitable for convention games and informal one-shots.

Złożoność
2 / 5
Kości (głównie d6)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Oparte na opisie (narracja ważniejsza niż kości)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.