Rite of Passage

1992 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Rite of Passage

Young Garou begin their rite of passage into adulthood, facing the dangers of Gaia’s defenders in a Saskatchewan threatened by the Apocalypse. When blizzards, enraged Garou, and evil Banes disrupt the initiation, the cubs must use their newly acquired powers to survive and stop a Black Spiral Dancer plot. The adventure includes guidance for beginning Storytellers, five pregenerated characters with backgrounds and character sheets, and setting material describing the supernatural horrors threatening the region.

Złożoność
3 / 5
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.