Roll Call

2002 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Roll Call

Two dozen bold adventurers are presented for use in any campaign, motivated by heroic justice, global terrorism, or enlightened self-interest. Each character includes a biography, dual-statistics for the Tri-Stat and d20 systems, and game seeds to help develop new scenarios. Players decide the characters’ destinies.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.