Root of the Problem

2017 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Root of the Problem

A human nobleman commissions a druid to create a vegetable-based horse that goblins will not eat, hoping to protect his knights and their steeds. This fantasy adventure follows a five-scene framework for the Saga of the Goblin Horde, requiring minimal preparation while leaving room for the Game Master to expand the story.

Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.