Root the RPG: Travelers & Outsiders

2021 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Root the RPG: Travelers & Outsiders

This supplement expands the woodland adventure with four factions: the Riverfolk Company, Lizard Cult, Grand Duchy, and Corvid Conspiracy. It introduces ten new playbooks for vagabonds such as pirates, raiders, scholars, heretics, and raconteurs, along with new moves, tags, equipment, and character options. Gamemasters gain faction-turn rules for tracking territorial ambitions, construction, trade, and schemes, as well as two new clearings—Heartwood and Sundew Bend. The supplement requires the core rulebook to play.

Gracze
0
Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
1
W kolekcjach

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.