Rune

2001 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

Rune

Set in a world of Scandinavian myth, the game follows young Viking warriors facing serpents, giants, elves, goblins, and wyrms across seas, forests, mountains, and caverns. Characters earn victory points for their exploits, with a winner declared at the end of each session. Players also help create encounters and skirmishes that fit into the larger adventure.

Złożoność
3 / 5
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.