Running Wild

2009 · Świat kampanii (świat gry)

Running Wild

A sourcebook for Shadowrun, Fourth Edition, covering the animals, spirits, and other non-metahuman entities of the Sixth World. It presents mundane, paranormal, emergent, and feral beings, including creatures adapted to the Matrix and entities that operate beyond metahuman concerns. The book provides game rules for these beings and their unusual abilities, along with mechanics for characters to encounter, augment, train, and interact with them.

Złożoność
2 / 5
Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.