Scoundrel

2011 · Gra karciana

Scoundrel

Samotna gra roguelike rozgrywana przy użyciu zmodyfikowanej standardowej talii kart. Czerwone jokery, figury i asy są usuwane; pozostałe piki i trefle działają jako potwory, karo jako broń, a kiery jako mikstury zdrowia — każda karta ma wartość liczbową. Komnaty lochu tworzy się, układając karty w grupy po cztery. Gracz rozpatruje trzy z czterech kart w każdej komnacie, a czwarta rozpoczyna kolejną; komnatę można pominąć, ale nie dwie pod rząd. Walka wykorzystuje wyposażoną broń, która może pokonać sekwencję potworów tylko wtedy, gdy każdy kolejny potwór ma niższą wartość od poprzedniego. Gracz może też walczyć gołymi rękami, tracąc życie równe wartości potwora. Mikstury przywracają życie do maksymalnego poziomu 20 punktów, przy czym kolejne mikstury mają coraz słabszy efekt. Rozgrywka kończy się, gdy życie spadnie do zera albo wszystkie komnaty zostaną oczyszczone.

Gracze
1
Złożoność
1,1 / 5
Gra fabularnaGra solo / gra solitarna

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
1
Zapisane rozgrywki
1
Gracze
1
W kolekcjach

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.