Sebastian Fitzek Safehouse

2017 · W czasie rzeczywistym

Sebastian Fitzek Safehouse

Players are trapped in a harbor-quarter hotel after a violent incident and must escape to a safehouse before a pursuer catches up. The game plays as a cooperative chase across five map-pages arranged in a book; players work together to move, manage time, and resolve encounters while trying to lose their pursuer and reach the destination. Three difficulty levels adjust challenge, and an optional QR code provides access to the original anniversary-show soundtrack.

Gracze
2–4 najlepiej w 3
Czas gry
30 min
Wiek
12+
Złożoność
2,1 / 5
7,2 w LudoyaMorderstwo / TajemnicaGra karcianaZbieranie zestawówGra kooperacyjnaKolejka akcji

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
149
Zapisane rozgrywki
81
Gracze
23m 18s
Średnia rozgrywka
31
W kolekcjach
4
Na listach życzeń
1
Zamówione w przedsprzedaży

7,2/10

z 18 recenzji w Ludoya

  • Daniel8,0

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Zagrane 12 razy

Przeczytaj recenzje i oceń

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.