Second Sight

2007 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Second Sight

A roleplaying sourcebook about mortal psychics, mystics, sorcerers, and cultists in the World of Darkness. It introduces new character types and supernatural abilities, along with ideas for bringing cosmic forces and otherworldly beings into a Storytelling chronicle. The material can supplement Vampire, Werewolf, and Mage campaigns or support a standalone chronicle focused on mysterious powers and the people who wield them.

Świat kampanii (świat gry)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Drzewko rozwoju (umiejętności, profesje, zdolności magiczne itp.)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.