Sectors Twenty-Six & Twenty-Seven

2014 · Świat kampanii (świat gry)

Sectors Twenty-Six & Twenty-Seven

Exploration continues across two remote sectors of unexplored space. Players discover new planets, visit active colonies, and investigate worlds that were once colonized but have since been abandoned. The sectors contain deserted machine-culture settlements, possible lost treasures, and the ruins of the ancient Glikth. Exploration also reveals the mysteries left behind in places untouched for centuries.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Kości (głównie d6)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.