Sectors Twenty-Two & Twenty-Three

2014 · Świat kampanii (świat gry)

Sectors Twenty-Two & Twenty-Three

A setting supplement covering the unexplored systems beyond Colonized Space and Near Space. It details worlds that six species are beginning to colonize, potential future colonies, and the remains of long-dead civilizations, with additional discoveries awaiting exploration in the outer systems.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Kości (głównie d6)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.