Seh No More

2003 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Seh No More

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Duchy of Urnst. Adventurers explore hidden evils beneath a supposedly secure fortification in the Abbor-Alz Mountains, uncovering threats from the region’s past and present. Clever and resourceful characters, including beginners, can seek out allies and survive the dangers. Designed for characters of levels 2–6 as a Ducal Guard module.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.