Shadow Nations

2007 · Alternatywne zasady (warianty zasad podstawowych)

Shadow Nations

In 2299, Europe lies in the aftermath of the apocalypse. Human factions struggle to reclaim territory from daemons, nightmares, kultist minions, and daemonic half-breeds. Players represent rival powers vying for control of the European nations, including the Roman Army, the Vatican, and independent states. Alliances form and corruption spreads as the factions prepare for the final battle over Earth.

Złożoność
2 / 5
Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.