Shadowrun

1998 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

Shadowrun

The setting is a dystopian near-future where megacorporations dominate, magic has reemerged, and cybernetic augmentation and virtual networks blend with street-level crime. Players create and play shadowrunners—augmented humans or metahumans such as elves, dwarves, or trolls—who take on covert jobs that mix combat, hacking, stealth and magic. The book provides a complete rule system for character creation, gear and cyberware, magic and matrix hacking, and running ongoing adventures, and remains compatible with prior material for the same setting.

Gracze
0
Złożoność
3,5 / 5
Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Kości (głównie d6)

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
2
W kolekcjach

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.