Shadows at Sea

2004 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Shadows at Sea

A group of Shadowrunners takes on a delicate job away from its usual base. The mission leads through unusual locations and involves specialized equipment, requiring careful decisions rather than relying on firepower. Contacts play a smaller role than in some missions, while the conclusion can become hazardous as the runners work to complete the job and get out alive.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.