Showdown at Alice's Daydream

2011 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Showdown at Alice's Daydream

Players portray bad dudes, nice guys, vigilantes, rookie cops, or special agents operating above, outside, or somewhere near the law. The game supports over-the-top action-movie scenarios, with characters defined by clichés and supplied with hooks and tales. Characters use ten dice, may assign up to four dice to a single cliché, and can pump their abilities during play.

Kości (głównie d6)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Oparte na opisie (narracja ważniejsza niż kości)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.