Sight Unseen

2006 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Sight Unseen

A Living Greyhawk adventure set in the foul city of Westkeep, where rival political and religious factions strain a fragile peace. Hidden conspiracies threaten to destabilize the region, while enemies conceal their intentions behind layers of apparent innocence. Designed for characters of levels 6–10, it is a Sheldomar Valley metaregional adventure and the first part of the Not One of Us series.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.