Silam No. 3: The Galleries of Varsu

2026 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Silam No. 3: The Galleries of Varsu

Odkryj wschodnią część Silam, gdzie miasteczka, dzicz, nowe stworzenia i ukryte skarby stanowią tło i wyzwania między wyprawami do lochów. Ten numer zawiera informacje o regionie, pomysły na wątki, postacie niezależne oraz siedem stworzeń, w tym velsotha, viersinga i pyrdona. Gracze mogą też zaangażować się w działalność Gripped Dagger, gildii złodziei z Silam, podejmując się kryminalnych zleceń i szpiegostwa, zdobywając magiczne przedmioty oraz korzystając z wytycznych dotyczących wynagrodzenia. Przygoda dla postaci na 1. poziomie prowadzi przez labiryntowe korytarze muzeum zagubionego w czasie. Czekają tam pułapki, bojownicy związani ze sztuką i historią, autorskie potwory oraz trzy magiczne przedmioty.

Scenariusz / Przygoda / ModułOparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Kości (różne)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.