Skull Island: The World of Kong

2009 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Skull Island: The World of Kong

A bestiary and game-master resource set on Skull Island, detailing the creatures and inhabitants featured in the island’s jungles, waterways, villages, chasms, and uplands. Entries are organized by region, including the Crumbling Coast and Village, Shrinking Lowlands, Winding Waterways, Steaming Jungle, Abyssal Chasms, and Barren Uplands. A final section provides plot hooks for developing adventures and encounters.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d2/moneta)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.