Sleepless Nights

2008 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Sleepless Nights

An interactive scenario designed to be played as a live-action role-playing event. Players portray their characters directly as they pursue their individual goals and interact throughout the session. The event is intended to run for approximately five hours, as longer sessions may be affected by player fatigue.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Pula kości (rzuć wieloma kośćmi przeciwko celowi)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.