So Mote It Be

2020 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

So Mote It Be

This introductory fantasy roleplaying adventure takes place in Novala, where witches defend the natural world from the machines and pollution of the Apothecary. Players create or use pre-generated Novallan witches, rescue a member of the Ironbound coven, form magical bonds, and begin a conflict over the sacred Elder Tree. Using the Pip System, the adventure includes guidance for Novallan magic, Apothecary equipment, five pre-generated characters, and an introduction to the Ironbound setting.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.