Something of Value

2006 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Something of Value

Adventurers discover an object capable of making them wealthy beyond their wildest dreams, then face the consequences of possessing it. This one-round Core adventure is set in the Free City of Greyhawk for characters of levels 10–15, with an average party level of 10–16.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.