Sorcerer (Revised Edition)

2000 · Świat kampanii (świat gry)

Sorcerer (Revised Edition)

This roleplaying game focuses on hedge wizards, psychics, mediums, visionaries, and other practitioners of subtle magic. Characters develop limited but versatile powers through Paths of study and Rituals, gaining supernatural abilities without risking Paradox. The rules cover sorcerous traditions, Merits and Flaws, exceptional science, techno-sorcery, psychic phenomena, and magical heritage. These practitioners support the Traditions while remaining human and carefully concealed from the dangers of true Awakening.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.