S.O.S.

2011 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

S.O.S.

Players take on the role of a rescue team responding to an unexplained distress signal from the remote Lemm area. Using a map and tokens, they investigate the situation and coordinate an operation to locate and extract those in danger.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.