Sour Grapes

2004 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Sour Grapes

A one-round Living Greyhawk Highfolk regional adventure set during the Richfest celebration at Verbeeg Hill. A special race is the main attraction, with fate determining the outcome. Designed for heroic characters of APL 2–12.

Gracze
0
Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)Oparte na rasie (rasa/gatunek gracza wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.