Space Master 2nd Edition GM Book

2011 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Space Master 2nd Edition GM Book

This game master guide supports science-fiction roleplaying campaigns ranging from post-apocalyptic Earth and high-tech exploration to distant futures where civilization has fallen into superstition. It includes rules for generating solar systems, planets, cultures, businesses, and scenarios, along with setting information about the Terran Empire 9,000 years in the future and a complete introductory adventure. The system can also be used with Rolemaster 2nd Edition for science-fantasy and multi-genre campaigns. This searchable PDF was recreated from image scans, so image quality may be imperfect.

Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.