Space Master Companion II

1994 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Space Master Companion II

This science-fiction roleplaying supplement adds professions such as bounty hunters, combat engineers, and smugglers, along with a new system for using psychic powers and expanded cybernetics rules. It includes hundreds of weapons and devices, plus rules for radiation, engineering, medicine, force fields, and additional psionic abilities. New attack and critical tables cover power tools and power armor.

Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.