Spells & Magic

1996 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Spells & Magic

Ten dodatek do zasad rozszerza możliwości rzucania czarów przez czarodziejów i kapłanów, dodając nowe czary, biegłości oraz metody tworzenia postaci posługujących się magią. Zawiera zasady prowadzenia badań nad czarami, tworzenia magicznych przedmiotów i korzystania z alternatywnego systemu zdobywania oraz rzucania czarów, a także dodatkowe efekty dla istniejących czarów ofensywnych. Materiał jest kompatybilny z Podręcznikiem Gracza, Podręcznikiem Mistrza Podziemi oraz innymi podręcznikami z serii Player’s Option.

Złożoność
4,3 / 5
Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.