Spies and Revolutionaries

2001 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Spies and Revolutionaries

A sourcebook for a far-future setting where spies, intelligence agencies, anarchists, and revolutionary groups compete for power among noble houses, guilds, and the Church. It presents dossiers on underground organizations throughout the Known Worlds, along with essays on the history and methods of espionage, guidance for gamemasters running intrigue-focused adventures, and an appendix of spycraft tools.

Gracze
0
Świat kampanii (świat gry)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d20)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.