Spies and Revolutionaries

2001 · Świat kampanii (świat gry)

Spies and Revolutionaries

A sourcebook for a far-future setting where spies, intelligence agencies, anarchists, and revolutionary groups compete for power among noble houses, guilds, and the Church. It presents dossiers on underground organizations throughout the Known Worlds, along with essays on the history and methods of espionage, guidance for gamemasters running intrigue-focused adventures, and an appendix of spycraft tools.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.