Spurning Death's Touch

2007 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Spurning Death's Touch

In the summer of 1689, people are disappearing from the Colony of Virginia, while secret rituals and unfamiliar arrivals fuel suspicion. The adventure investigates whether the cause lies in occult practices, newcomers, or the native peoples to the west, as the colony confronts an encroaching evil. Designed as a campaign adventure for Witch Hunter: Dark Providence.

Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Eksplodujące kości (kość może 'eksplodować' i umożliwić drugi rzut)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.