Spycraft

2002 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

Spycraft

Players take the roles of covert agents working to stop threats to global security. The d20-based rules cover espionage skills, investigation, combat, gadgets, vehicles, and chases, with character options including faceman, fixer, pointman, snoop, soldier, and wheelman. Game Control guidance supports creating criminal masterminds, villains, and missions in the action-espionage genre.

Złożoność
3,7 / 5
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.