Storm Tide

2007 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Storm Tide

Set in spring 1689, this introductory campaign adventure sends Witch Hunters to investigate reports of ghost ships at the request of Sir Henry Morgan. Players follow the rumors and determine whether the tales have a supernatural cause—or a more earthly explanation.

Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Eksplodujące kości (kość może 'eksplodować' i umożliwić drugi rzut)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.