Strange Voyages

2015 · Świat kampanii (świat gry)

Strange Voyages

Set in 1575, this Fate Core setting follows a ship and its crew as they explore uncharted lands drawn from myth and legend, from Faerie and the Cyclopes’ caves to a sea of gravel and sand. Players take part in swashbuckling expeditions, face the rulers of hidden mythological realms, and navigate conflicts among the ship’s diverse crew. The supplement includes Renaissance-era background, setting material, and tools for creating further adventures.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.