Stuff 2: The Gray Subnets

2007 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Stuff 2: The Gray Subnets

A PARANOIA equipment book focused on the illegal INFRARED Market beneath Alpha Complex. It contains over 100 weapons, medications, cybernetic devices, mutant services, blackmail materials, illicit identities, online games, alibis, and treason-scene cleanup options. The book also provides information for Gamemasters on locating the market, its inventory, the citizens and services involved, bribery, and the dangers of under-the-table shopping.

Gracze
0
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Kości (głównie d20)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.