Stuff

2001 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Stuff

An equipment guide for fantasy, horror, modern-day, and science-fiction roleplaying games. It presents items ranging from pointy sticks and armor to jet boots, pocket computers, personal force fields, anti-ship missiles, time machines, and the Cathedralpult, with examples of how they can be used in play. The contents are designed for adaptation to any game system.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.