Stupor Mundi

2007 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Stupor Mundi

A historically grounded roleplaying setting inspired by 13th-century Europe under the Swabian Hohenstaufen dynasty. Magic is real, and astrologers can read the course of a person’s destiny. Players create and portray characters in a medieval world shaped by politics, history, superstition, and the supernatural, using the RuneQuest rules to explore adventures beyond the usual fantasy archetypes.

Gracze
0
Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Świat kampanii (świat gry)Kości (różne)Oparte na rasie (rasa/gatunek gracza wpływa na rozgrywkę)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.